A Jagex resolveu comemorar os 25 anos de RuneScape olhando diretamente para o futuro. Durante a RuneFest 2026, a empresa confirmou que um novo MMORPG de RuneScape está oficialmente em desenvolvimento.
E sim: a própria página oficial já usa a sigla RS4.
O projeto será o quarto MMO da franquia, será desenvolvido em Unreal Engine e terá novamente Gielinor como cenário. Mas existe um detalhe importante para quem imediatamente imaginou o fim do RuneScape atual: RS4 não vai substituir RuneScape, Old School RuneScape ou RuneScape: Dragonwilds.
A proposta é colocar um quarto jogo ao lado deles.
E aqui a coisa fica interessante.
O que é RuneScape 4?
RuneScape 4, ou RS4, é um novo MMORPG da Jagex atualmente nos estágios iniciais de desenvolvimento.
Segundo a própria empresa, o jogo será construído em Unreal Engine e funcionará como uma experiência independente dentro do universo da franquia.
A Jagex define o projeto como seu quarto MMO e já estabeleceu alguns dos pilares que pretende preservar: progressão permanente, integridade do jogo e desenvolvimento próximo da comunidade.
Isso significa que não estamos falando simplesmente de uma grande atualização gráfica do RuneScape atual.
Também não parece ser uma conversão direta do jogo existente para Unreal Engine.
Trata-se de um novo jogo.
Por outro lado, a Jagex deixou claro que isso não representa um abandono dos títulos atuais.
RuneScape, Old School RuneScape e Dragonwilds continuarão com equipes próprias, roadmaps e investimentos separados.
RuneScape 4 vai substituir RuneScape ou Old School?
Não.
Essa foi uma das primeiras preocupações que a Jagex tratou de eliminar no anúncio.
Segundo o estúdio, RS4 foi pensado para existir ao lado dos outros jogos da franquia.
Na prática, o objetivo é transformar RuneScape em um ecossistema maior no qual jogadores podem permanecer em seu título favorito ou circular entre diferentes experiências.
Isso é especialmente importante quando olhamos para Old School RuneScape.
O jogo conquistou uma comunidade gigantesca justamente por preservar uma versão mais clássica do MMO e dificilmente faria sentido a Jagex tentar empurrar esses jogadores para uma sequência obrigatória.
RS4 segue outra lógica: oferecer uma nova porta de entrada para Gielinor.
Onde RuneScape 4 será ambientado?
O novo MMO continuará dentro de Gielinor e será ambientado durante a Sexta Era.
Mas o ponto inicial escolhido é curioso.
A aventura começa em Ashenfall, região apresentada recentemente em RuneScape: Dragonwilds.
RS4 será situado anos depois dos acontecimentos de Dragonwilds e da destruição da Rainha Dragão Kuldra.
O tempo terá passado e Ashenfall terá mudado.
A região, porém, será apenas o começo.
A intenção da Jagex é expandir gradualmente a aventura para outras áreas conhecidas de Gielinor, além de introduzir novos lugares e novas histórias.
Para quem acompanha RuneScape há muito tempo, essa provavelmente é uma das partes mais interessantes do anúncio.
A Jagex não está simplesmente usando o nome da franquia para criar outro universo paralelo. A ideia é revisitar um mundo que os jogadores conhecem há décadas, mas com tecnologia, escala e direção visual diferentes.
Por que Unreal Engine importa?
A escolha da Unreal Engine representa uma mudança enorme para RuneScape.
A franquia nasceu em 2001 como um jogo de navegador desenvolvido em Java e passou por inúmeras transformações tecnológicas durante seus 25 anos de existência.
RS4 nasce em uma realidade completamente diferente.
A Jagex afirma que pretende aproveitar aprendizados tecnológicos obtidos durante o desenvolvimento de Dragonwilds, que também utiliza Unreal Engine.
Isso abre espaço para ambientes muito mais detalhados, iluminação moderna, mapas mais ambiciosos e uma apresentação visual capaz de competir com MMORPGs atuais.
Mas gráfico bonito sozinho não faz RuneScape.
O verdadeiro desafio será transportar aquilo que tornou a franquia diferente: progressão longa, habilidades, economia, exploração, liberdade e aquela sensação de entrar para fazer uma coisa simples e perceber três horas depois que você está completamente envolvido em outra atividade.
Quem já jogou RuneScape sabe exatamente do que estamos falando.
Quando RuneScape 4 será lançado?
Ainda vai demorar.
A própria Jagex afirma que RS4 está a alguns anos de distância.
Não existe data ou janela oficial de lançamento neste momento.
Também não foram confirmados detalhes sobre plataformas, contas, assinatura, sistema de combate, habilidades ou como funcionará a progressão.
A empresa reconhece que essas são exatamente as perguntas que os jogadores querem responder, mas diz que ainda é cedo demais.
Mais informações sobre o mundo, o desenvolvimento e as formas de participação da comunidade devem aparecer em 2027.
Ou seja: esse foi muito mais um anúncio de existência do que uma apresentação completa do jogo.
Por que anunciar RuneScape 4 tão cedo?
A resposta da Jagex passa diretamente pela própria história de RuneScape.
A empresa afirma que poderia manter o projeto secreto por muito mais tempo, mas decidiu revelar RS4 ainda no começo para envolver os jogadores durante o desenvolvimento.
RuneScape sempre teve uma relação particularmente próxima com sua comunidade.
Old School RuneScape levou essa filosofia ainda mais longe com votações e participação frequente dos jogadores em decisões sobre novos conteúdos.
A Jagex quer levar parte dessa experiência para RS4.
Isso explica por que o jogo foi apresentado mesmo estando anos distante do lançamento.
Ao invés de aparecer subitamente perto da estreia, o novo RuneScape poderá ser moldado publicamente durante boa parte de sua produção.
RuneScape chega aos 25 anos pensando muito além de um único jogo
RS4 também deixa bastante clara a estratégia atual da Jagex.
RuneScape não está mais sendo tratado apenas como aquele MMORPG lançado no navegador em 2001.
A empresa vem se apresentando cada vez mais como “The RuneScape Company”, buscando transformar Gielinor em uma propriedade capaz de sustentar diferentes jogos e experiências.
Hoje temos RuneScape, Old School RuneScape e Dragonwilds.
Agora existe oficialmente um quarto MMO em produção.
A franquia ainda terá inclusive uma adaptação animada em desenvolvimento, outro anúncio realizado durante a RuneFest 2026.
Para uma propriedade que completou 25 anos em 2026, o movimento é curioso: em vez de simplesmente celebrar nostalgia, a Jagex parece estar tentando descobrir como serão os próximos 25.
O detalhe que realmente chamou nossa atenção
RuneScape 4 provavelmente vai gerar uma reação estranha em uma parte da comunidade.
Porque RuneScape é exatamente uma daquelas franquias em que “mais moderno” não significa automaticamente “melhor”.
Old School RuneScape é praticamente a prova viva disso.
Então o fato de RS4 usar Unreal Engine é legal, mas está longe de ser o ponto mais importante.
O que realmente chama atenção é a Jagex insistir que o novo jogo não substituirá os atuais.
Essa é provavelmente a decisão mais inteligente possível.
Ela permite que RS4 tente algo novo sem transformar o projeto em uma guerra entre jogadores antigos e novos.
Se conseguirem pegar a liberdade, a progressão absurda e aquele DNA meio caótico de RuneScape e colocar tudo isso dentro de um MMO moderno, podemos estar olhando para uma das evoluções mais interessantes da franquia em décadas.
Agora, se virar apenas “RuneScape bonito feito na Unreal”...
Bom, aí ninguém precisava esperar alguns anos por isso.


